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本年もよろしくお願いいたします。2020

本年もよろしくお願いいたします。m(_ _)m

いやあ、ロクな更新もせず年が明けてしまいました....

肝心のゲーム作りは、友人に試作品を見てもらうに留まりました。
実は致命的な欠陥(ゲームではなく制作環境)に気づいてしまい、それをクリアできないとちょっと先が思いやられるな、といったところです。
まあ、打開策がないわけではないので、頑張っていこうと思います。

音作りはヤバめです(^^;全く手つかず。
前述の試作品に充てた曲は、F.S Q.2の曲なので実際のものではなく、新たに作るつもりなのですが、作り方すら忘れている気がしてなりません。
一応、頭にぼんやり浮かんでいるので、あとはアウトプットなのですが、その技術が....(--;

では年明けて3時間、早速作っているかというと、、、
ゲームプレイしてました(毎年ゲームやってるな)。

・友人の試作品(シューティングゲーム)
・影の伝説
・レイフォース
・Gダライアス

Gダライアスは今プレイしてもヤバいですね、ボス戦のアイデアが秀逸ですし、敵をキャプチャーするシステムも洗練されていて好きです。
こんなゲーム作れたらいいなーと思います(方向性はいつも全く違うのだけれど)。

友人のシューティングはとても期待しているのですが、手の遅いかたなので気長に待ちます(笑)(自分の事は棚に上げます)。

まずは試行錯誤して曲らしいものを作りますか。
ではまた近いうちに!今年こそ!!

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